Unity MCP

活跃
GitHub C# MIT

简介

连接 AI 助手与 Unity 编辑器的 MCP 桥接工具,让 Claude、Cursor 等 LLM 能够直接管理 Unity 资产、控制场景、编辑脚本和自动化游戏开发任务,实现自然语言驱动的游戏开发工作流。

核心特性

  • 通过 MCP 将 Claude、Codex、Cursor 等 AI 助手桥接到 Unity 编辑器
  • 使用自然语言管理资产、控制场景和编辑脚本
  • 支持多 Unity 实例的路由与管理
  • 工具分组涵盖 VFX、动画、UI、测试等场景
  • 基于 Roslyn 的 C# 脚本验证,确保代码正确性
  • 支持远程服务器部署与身份认证

适用场景

💡 通过自然语言提示自动化 Unity 游戏开发工作流
💡 向 AI 助手描述变更来构建和迭代 3D 场景
💡 从 IDE 或终端运行自动化测试并验证脚本
💡 通过对话式 AI 管理 Unity 资产和项目结构
💡 使用 MCP 工具将 Unity 开发集成到 CI/CD 流水线

优势与不足

优势

  • 活跃维护,近期持续更新
  • 社区热度高(14.0k stars)
  • 开源许可证友好(MIT)
  • Issue 响应及时,积压少

快速开始

Unity → Window → Package Manager → + → Add package from git URL → 粘贴 https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main → Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients

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